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一姐翻了一个白眼给笑红颜,屠夫自然也不会落后于一姐,同样一个白眼翻了过去。
好在战斗很快就开始了,屠夫被系统直接强行拉到了角斗场中。
到了角斗场之后,屠夫这才开始有些胆战心惊,原来十万观众带来的压迫感居然是这么强,十万观众的欢呼声,处在角斗场中间,是可以听到的。
索菲亚显然是角斗场的常客,一进入角斗场,一点客套都不讲,直接一个战士特有的技能冲锋朝屠夫扑了过来。
屠夫本来还有些因为观众太多而不太适应,但是索菲亚一冲,屠夫立即将全副精力都集中到了决斗之中,再也不去考虑任何其他的因素。
简简单单地给自己打了一个陷阵技能状态,屠夫干脆动都不动,以目前屠夫和索菲亚的距离,屠夫要避开索菲亚的冲锋技能,显然是一件轻而易举的事情。
但是之前屠夫一直都没有去索菲亚的实力,甚至在之前,屠夫连索菲亚的最基本的情报都懒得去处理,同索菲亚的接触,仅仅是两个人都在看台上的那么连三分钟都不到的时间。
这期间,屠夫还没有跟索菲亚说一句话。
单单从索菲亚自己说的话,以及她同逍遥学生之间的对话,屠夫仅仅可以得出这个叫索菲亚的西方阵营女战士玩家比较好斗,真实的实力完全不知道。
从体格上来看,索菲亚绝对属于那种力战型的战士,但是这个游戏里的造型,完全只同现实里的长相相关,跟游戏里的加点并没有太多关系。
因此屠夫的想法很简单,以不变应万变,也就是俗话说的以静制动。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
网游之屠夫