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无限城战

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142决斗结束(第1/1页)
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    巫妖王从一开始就没有慢慢跟对方打的意思,能快速解决,当然要马上干掉敌人。

    只是巫妖王有一个短板,那就是自己本身的移动速度一般,若是遇到有坐骑的敌人,还真不一定追得上。

    所以当巫妖王发现对面的英雄是有坐骑的之后,便没有急着上去单挑,而是在为自己的进攻创造机会。

    让食尸鬼上去送死,然后召唤骷髅兵,就是为了让对方把注意力放在军队的交战上,而改变地形的天气,巫妖王也是让对方以为自己是个魔法英雄,不会想到自己会冲过来近战。

    而且巫妖王暴风雪天气还不能过早使用,必须要军队作战到一定程度,不然暴风雪一开始就用出来,对方视觉受阻,肯定会小心提防,就不那么容易得手了。

    但当军队打得白热化的时候,巫妖王再悄悄来一个先手偷袭,成功率就打很多了。

    事实却确实如此,麦林德被巫妖王的魔法定住之后,巫妖王快速跑动过来,没有任何多余的动作,霜之哀伤猛的劈下。

    带着寒气的剑刃划破麦林德的大腿,以及她身下的坐骑也被这一剑击中,然而麦林德和她的坐骑被砍出来的伤口,眨眼间又愈合了。

    田野并不惊讶,因为这就是英雄的设定。

    英雄单位在战斗中,是计算生命值的,并不会真的受伤,每次受到攻击,伤口会马上愈合,然后根据伤害强弱扣除生命值,生命值扣完,则英雄死亡,英雄在死之前,就算只有一丝血,都不会出现身体残缺的状况,战斗力不会受到影响,就和游戏中一样。

    巫妖王这一剑下去,田野就看到麦林德的头顶上的血条一下少了五分之一。

    再次抬起霜之哀伤,巫妖王就要再来一击,麦林德此时的定身效果持续时间刚好到了,她的法杖一闪。

    “瞬间移动。”

    麦林德和自己的坐骑是一体的,技能发动后,麦林德则一下消失,出现在了三十米以外的地方。

    瞬间移动在英雄无敌3中,确实属于水系魔法,而且是可以传送比较远的距离。

    其实麦林德完全可以瞬间移动到着不动,一直治疗自己,还可以保持血量勉强稳定住。

    然而这两个魔法的持续时间并不短,站着不动的话,不仅巫妖王可能还会释放技能攻击,最主要的,巫妖王一旦近身,此时麦林德的瞬间移动冷却还有一会儿,那就基本上是被砍死的命运。

    所以麦林德只有一边跑,一边偶尔释放一下治疗术,然而这只是在慢性死亡。

    麦林德此时向着最近的蜥蜴勇士部队那边逃去,同时蜥蜴勇士的队伍也开始往英雄这边靠。

    “想多了吧。”田野看着战场,此时的蜥蜴勇士都只剩下几十只了,马上就要被骷髅兵剿灭完了。

    要是抱成一团还能多撑几个回合,但蜥蜴勇士一挪动起来,反而使得和骷髅兵交战的接触面变大,加速了它们的团灭。

    巫妖王就在后面不慌不忙的追着,麦林德则是疲于奔命的逃跑,生命值越来越低。

    田野看到此时的决斗场频道中有几十条未读的信息,而且还在变多,田野都懒得连接进去看契布曼到底在说啥。

    “败者遗忘模式,出去了你又记不住自己怎么输的,哔哔有用嘛。”

    反正田野进去就肯定是要骂起来的,田野不想浪费口水,还是直接干掉对方抽轮回点吧。

    战场上骷髅兵和对方的士兵还在激烈交战,但英雄的战斗,已经到了尾声。

    巫妖王的霜之哀伤上,冒出一个燃烧着绿色邪能火焰的骷髅头,巫妖王的经典技能,死亡缠绕。

    霜之哀伤对着残血的麦林德一挥,火焰骷髅头飞出,像是追踪导弹一样,准确的命中了麦林德,最后一段血条消失,麦林德死亡。

    战斗结束,巫妖王胜。


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